JavaScript 是一种基于对象的语言,类与对象是其核心概念之一。虽然 JavaScript 在 ES6 中引入了 class 关键字,但其底层仍然是基于原型(prototype)的继承机制。
类(Class)是一种定义对象的模板,它封装了数据和方法。通过 class 关键字可以创建类,然后使用 new 关键字来实例化对象。类中的方法通常定义在类内部,而不是作为独立函数。
对象是类的实例,每个对象都有自己的属性和方法。在 JavaScript 中,对象可以通过字面量或构造函数创建,也可以通过类来生成。类提供了一种更清晰、更结构化的方式来组织代码。
原型是 JavaScript 继承机制的基础。每个对象都有一个原型,而类中的方法实际上被存储在原型上。这种方式使得多个实例可以共享相同的的方法,提高内存效率。

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面向对象编程(OOP)强调封装、继承和多态。JavaScript 虽然不完全支持传统的 OOP,但通过类和原型可以实现类似的功能。例如,子类可以通过 extends 关键字继承父类,并覆盖或扩展其方法。
实战中,合理使用类和对象能够提升代码的可维护性和复用性。建议将相关的属性和方法组织到类中,避免全局变量污染,同时利用继承减少重复代码。